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在紙面上,@brave games 第二輪幾乎可笑地簡單:
- 2 個按鈕(向上或向下)
- 每 12 小時刷新一次。(靈感來自於《迷失》這部電視劇,是的,我又老了。)
- 目標 50/50
但真正的機制並不是按鈕。而且,不,這不僅僅是一個點擊遊戲。
真正的機制是:當沒有人擁有完整的信息,並且不是每個人都在聽的時候,你能否將一群陌生人朝著一致的方向推進?(或者對方隊伍在不該聽的時候在聽)
這就是複雜性。
你試圖影響那些可能看不到你的帖子、可能不同意你的策略、可能在不同時間登錄、可能情緒過度修正,或者可能只是隨機按壓的人。(他們很可能會按下第一個按鈕,即向上/綠色的那個)
你沒有乾淨的數據。你沒有同步的溝通。你甚至不知道系統的真實狀態。(我們故意不顯示儀表板)
所以這個遊戲不是按下按鈕使其變成 50/50 的數學問題。這是在噪音中進行協調。
這就是為什麼它可能會讓人感到沮喪、緊張,有時甚至絕望。(你自己最多只有 6 票,但你非常希望有更多的向下票來贏得比賽)
在擁有完整信息的情況下,50/50 是微不足道的。在信息不完整和參與時間錯開的情況下,它變成了一個受心理影響的移動目標:
我們是否需要進行平衡?
我們是否相信其他人也會這樣做?
我們是否等待下一次更新?
我們是否提前行動以固定動能?
而這裡有一個不舒服的真相:有些人不想聽,只想看著它燒毀。
在真實系統(市場、社區、公司等)中,你很少能獲得完美的一致性。...
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